TASTE / 品味数据化
让专业判断有条件。
把品质底线、场景取舍和个人偏好分开。每条原则留下对象、理由、适用条件、反例与证据。
把隐性的专业取舍,转成带条件、理由和证据的标准。
三轴关系概念图 · 粒子与轨道不表示真实规模或实验指标
01 / THE SHIFT
时代变化 角色变化当 AI 参与界面生成,设计工作多了一项任务:把“什么才算好”,从评审现场带进生成、运行和改进的全过程。
工程化设计师的关键能力:
把一次专业判断,变成下一次可调用的能力。
这是对设计职责的扩展。用户研究、设计探索与交付验证,仍然是判断成立的基础。
02 / A PRACTICE PATH
四段实践 · 同一个问题我的实践路径,可以被重新理解为四次转译:让经验成为共同语言,让语言进入运行环境,再让反馈成为下一轮改进的依据。
TDesign 将设计指南、设计资源和组件库连接起来。它提供了一个可观察的例子:专业共识能够被表达为设计与工程共享的资产。
我的方法提炼:标准不只回答“长什么样”,还应说明适用场景、允许变化的范围,以及谁来维护和修正它。
公开来源 / TDesign 官方仓库 此处解读公开体系,不据此主张个人独立完成或归属。共同语言 + 使用边界 + 演进机制
D2C(Design to Code)的价值,延伸到设计意图能否在代码和浏览器中被保留:结构、组件、状态与响应式,都需要运行验证。
在设计到代码的共建实践中,我关注的不只是转换结果,还包括规范如何进入工作流,以及人工修改如何成为可追溯的反馈。
本页展示方法结构;个人职责、可公开样例及项目效果待本人确认。将运行中的偏差,送回标准与工具
专家驱动的模型优化专项,尝试把界面事实、具体取舍和专家理由连接起来。选择可以成为偏好记录,修改可以成为示范,分歧可以暴露规则的边界。
已有材料包含归因工具和链路原型;专家一致性、训练适用性与模型增益仍需分别验证。
不公开内部代号、专家名单、系统截图或未确认数据。方法示意 · 不代表真实标注或专家投票
参与《穿越体验:UX 设计全旅程》的翻译,让我重新思考专业知识如何被理解、组织和使用:术语需要一致,方法需要上下文,章节之间需要连接。
这段经验可迁移到 AI 工作:为复杂知识建立结构、条件和校验方式,使设计原则既能被人理解,也能被工具调用。
公开来源 / 出版社图书页 方法关联为本次演讲提炼,不将译作表述为已完成的模型训练资产。识别隐性经验 建立可共享表达 放进真实工作 持续校准
03 / THE THREE-AXIS METHOD
从个人经验到组织能力三轴模型是本次分享的方法提炼。它组织的是标准来源、真实反馈与校准机制,不预设某家模型、某个工具或某个团队。
TASTE / 品味数据化
把品质底线、场景取舍和个人偏好分开。每条原则留下对象、理由、适用条件、反例与证据。
CONTEXT / 场景数据飞轮
围绕具体目标,记录输入、生成、运行、选择和修改。反馈经过授权与去噪,才可能成为下一轮改进的信号。
CALIBRATION / 专家网络
设计、工程与领域专家独立评审同一证据。保留分歧与拒答,通过复核更新条件,让少数但合理的判断能够留下来。
场景化原则 提示与工具规则 生成与运行 独立评测
验证上下文与工具的作用,不据此宣称模型参数已改变。专家记录与修改 授权、质检与去重 训练实验 留出任务检验
具体训练方式由实验确定,数据准备完成也不代表训练增益成立。缺少任何一轴,都容易失真:只有标准会僵化,只有行为会误读,只有专家意见会缺少运行证据。
04 / A WORKED EXAMPLE
教学示例 · 非真实项目或实验结果这句话少了什么?
目标、场景、代价,以及判断成立的条件。切换任务,看看同一原则为什么需要不同的表达。
核对内容后,完成一次明确的后续操作。
界面元素仅作教学演示,不执行真实业务操作。
A CONDITIONAL JUDGMENT
从界面外观不能反推原设计者的真实意图;这里的理由属于可验证的解释假设。偏好记录、修订示范与评价准则,需要分别审查后再决定用途。
05 / THE EVIDENCE LADDER
每一层,都有不同的证明责任一个原型能够运行,只能证明这个原型。要说专业判断改善了模型能力,还需要跨过一致性、增益归因与迁移检验。
能够生成、运行、保留证据,并处理失败与拒答。
同一证据由独立专家评审,记录一致性、分歧与复核。
固定任务、模型、工具与预算,比较增加标准或反馈前后的差异。
在未参与规则制定和训练的任务上,检验改进是否仍然成立。
建议补充一组获授权的前后界面、对应修改理由与独立评审记录。保留任务条件、人工干预、版本和样本范围;明确它支持哪一层结论。
当前可讲:实践链路、方法结构与原型探索。
模型训练完成、效果提升幅度与规模化成果,仍需本人确认及独立验证。
06 / IMPLICATIONS
设计负责人 · 设计师 · 工程与模型伙伴FOR DESIGN LEADERS
把评审沉淀为场景化准则、反例与回归任务。为跨角色校准留出时间,让标准有维护者、有版本、有退出条件。
组织资产 / 判断库 + 评测任务FOR DESIGNERS
每次取舍多留下一层解释:为何选择、牺牲什么、何时不适用。用可运行原型检验判断,并理解代码与模型的约束。
个人练习 / 选择 + 理由 + 修改FOR ENGINEERING & AI
让截图、源码、任务与修改能够对应。建立独立评测和版本对照,识别问题来自标准、上下文、工具还是模型。
协作契约 / 证据链 + 验证责任标准共创、困难任务、交叉评审、争议复核,让不同专业持续参与。按任务分配责任;保留不同意见;明确贡献授权与反馈回报。
07 / START WITH ONE REAL TASK
一个可带走的行动框架明确用户、目标、约束与成功条件。
记录对象、选择、理由、代价与不适用条件。
保留输入、源码、截图与人工修改。
允许拒答,保留分歧,再修订适用条件。
冻结测试任务,比较复用后的表现,再决定是否扩展。
AI 时代的工程化设计师
本版从既有设计系统、设计到代码、专家评测与专业知识转译材料中提炼方法。公开事实仅引用 TDesign 官方仓库和出版社图书页;教学示例与三轴模型为本次重新编排。
未使用内部链接、系统名、项目代号、个人联系方式、未公开团队关系或内部统计数字。